Tutoriel Javascript

Ceci est un livre sur JavaScript, la programmation et les merveilles du numérique.

Rédigé par Marijn Haverbeke, sous licence Creative Commons.

Ceci est un livre sur l’instruction des ordinateurs. Les ordinateurs sont à peu près aussi courants que les tournevis de nos jours, mais ils sont un peu plus complexes et il n’est pas toujours facile de les faire faire ce que vous voulez.

Si la tâche que vous avez pour votre ordinateur est courante et bien comprise, par exemple vous montrer votre courrier électronique ou vous comporter comme une calculatrice, vous pouvez ouvrir l’application appropriée et vous mettre au travail. Mais pour les tâches uniques ou ouvertes, il n’ya probablement pas d’application.

Contenu de livre

  • introduction
  • Valeurs, types et opérateurs
  • Structure du programme
  • Les fonctions
  • Structures de données: objets et tableaux
  • Fonctions d’ordre supérieur
  • La vie secrète des objets
  • Projet: un robot
  • Bugs et Erreurs
  • Expressions régulières
  • Modules
  • Programmation Asynchrone
  • Projet: Un langage de programmation
  • JavaScript et le navigateur
  • Le modèle d’objet de document
  • Gestion des événements
  • Projet: Un jeu de plateforme
  • Dessin sur toile
  • HTTP et formulaires
  • Projet: Un éditeur d’art de pixel
  • Node.js
  • Projet: Site Web de partage de compétences

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