Top 25 des questions d’entrevue informatique avec des réponses

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La meilleure chose à propos d’un entretien d’embauche en informatique est que les questions techniques ne sont pas très imprévisibles. Si vous optez pour un emploi CS/IT spécifique, vous devez avoir suffisamment de connaissances dans ce domaine ainsi que les bases de l’informatique. Gardant cela à l’esprit, je vais mentionner les 25 questions d’entrevue les plus courantes et les plus importantes que tout étudiant en informatique devrait connaître.

Ces questions sont principalement posées lors de l’entretien d’embauche des développeurs, du support technique, des administrateurs de serveur, des enseignants/tuteurs, des gestionnaires de base de données et des testeurs, etc.

25 questions d’entrevue en informatique avec des réponses

1. Quelle est la définition d’un système informatique?

Un système informatique est une combinaison de CPU, de mémoire et d’électronique connexe, de tous les périphériques qui lui sont connectés et de son système d’exploitation.

2. Quels sont les composants de base d’un système informatique?

Les composants de base d’un système informatique sont l’unité centrale de traitement (unité de logique arithmétique et unité de contrôle), la mémoire (mémoire primaire et mémoire secondaire) et les périphériques d’entrée et de sortie.

3. Qu’est-ce qu’un microprocesseur?

Un microprocesseur est un circuit intégré qui contient toutes les fonctions d’une unité centrale de traitement d’un ordinateur.

4. Nommez certains des derniers processeurs informatiques?

Intel Core i9, Intel Core i7, Intel Core i5, AMD Ryzen 5 et AMD Ryzen 7 sont parmi les derniers processeurs informatiques.

5. Quelle est la différence entre un processeur 32 bits et un processeur 64 bits?

Un système 32 bits peut accéder à 232 adresses mémoire, soit 4 Go de RAM. Un système 64 bits peut accéder à 264 adresses mémoire, soit 18 milliards de Go de RAM. Toute quantité de mémoire supérieure à 4 Go peut être facilement gérée par le processeur 64 bits.

6. Qu’est-ce qu’un système d’exploitation? Nommez certains des systèmes d’exploitation populaires.

Un système d’exploitation est un logiciel qui permet au matériel informatique de communiquer et de fonctionner avec le logiciel informatique. Il fournit essentiellement une interface entre l’utilisateur et le système informatique. Microsoft Windows, Linux et OSX font partie des systèmes d’exploitation populaires.

7. Qu’est-ce que la mémoire primaire et la mémoire secondaire?

La mémoire primaire (RAM) est la mémoire principale d’un ordinateur accessible directement par le CPU. La mémoire principale stocke des informations temporaires jusqu’à la fin du processus. La mémoire secondaire (périphérique de stockage de fichiers) fait référence au périphérique de stockage externe qui peut être utilisé pour stocker des données ou des informations de manière permanente.

8. Qu’est-ce que le chipset?

Un chipset est une collection de circuits intégrés conçus pour fonctionner ensemble comme une unité, pour effectuer une tâche particulière au sein d’un système informatique.

9. Que savez-vous du modèle OSI?

OSI (Open Systems Interconnection) est un modèle de référence pour la façon dont les applications communiquent sur un réseau. Il se compose de sept couches: couche physique, application, présentation, session, transport, réseau et liaison de données.

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10. Que savez-vous du modèle TCP / IP?

TCP / IP signifie Transmission Control Protocol et Internet Protocol. Il s’agit du modèle de réseau utilisé dans l’architecture Internet actuelle. Ici, les protocoles sont un ensemble de règles qui maintiennent la communication sur un réseau. Il se compose de quatre couches: la couche d’accès au réseau, la couche Internet, la couche Transport et la couche Application.

11. Quelle est la différence entre le logiciel système et le logiciel d’application?

Le logiciel système est un logiciel utilisé pour le fonctionnement et la communication avec le matériel informatique. Il fournit une plate-forme pour exécuter des logiciels d’application. Le logiciel d’application est un logiciel spécifique qui est utilisé par l’utilisateur pour effectuer des tâches spécifiques.

12. Différence entre un routeur, un modem et un commutateur?

Un modem est un appareil qui établit une connexion à Internet.

Un routeur est le «directeur du trafic» d’un réseau. Il prend les informations fournies par le modem aux différents périphériques connectés et crée une adresse IP privée interne traduite par adresse réseau (NAT).

Un commutateur est simplement un appareil qui connecte plusieurs appareils sur le même réseau. Contrairement à un routeur, un commutateur est uniquement conçu pour faciliter les communications pour les appareils sur le même réseau.

13. Que savez-vous d’Internet et du World Wide Web?

Internet est un vaste réseau de réseaux, une infrastructure de réseau se compose de plusieurs réseaux étendus. Le World Wide Web, ou Web, est un moyen d’accéder à des informations sur Internet.

14. Quelle est la différence entre les données, les informations et le programme?

Les données sont un fait brut et non organisé qui devait être traité pour être significatif. Les informations sont un ensemble de données qui sont traitées de manière significative selon l’exigence donnée. Un programme est un ensemble spécifique d’opérations ordonnées à exécuter par un ordinateur.

15. Qu’est-ce qu’un langage de programmation?

Un langage de programmation est un ensemble de règles grammaticales permettant d’ordonner à un ordinateur ou à un dispositif informatique d’effectuer des tâches spécifiques.

16. Qu’est-ce qu’un algorithme?

Un algorithme est un processus étape par étape ou un ensemble de règles à suivre dans les opérations de résolution de problèmes par un ordinateur.

17. Quelle est la différence entre un compilateur et un interpréteur?

Un compilateur prend un programme entier et le convertit en code objet qui est généralement stocké dans un fichier. Le code objet peut être directement exécuté par la machine après la liaison. Un interpréteur exécute directement des instructions ligne par ligne écrites dans un langage de programmation sans les convertir en code objet ou code machine.

18. Différence entre la programmation orientée objet et la programmation procédurale?

En programmation procédurale, les modules principaux sont les procédures. Ces procédures sont une séquence d’instructions impératives, telles que des affectations, des tests, des boucles et des invocations de sous-procédures. Ces procédures sont des fonctions qui mappent des arguments pour renvoyer des instructions.

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En programmation orientée objet, les principaux modules d’un programme sont des classes plutôt que des procédures. L’approche orientée objet vous permet de créer des classes et des objets qui modélisent des objets du monde réel.

19. Que savez-vous de SDLC?

SDLC ou Software Development Life Cycle est un processus qui produit des logiciels de la plus haute qualité et au moindre coût dans les plus brefs délais. SDLC comprend plusieurs étapes distinctes, notamment la planification, la conception, la construction, les tests et le déploiement.

20. Que savez-vous des tests de logiciels?

Le test de logiciel est un processus d’exécution d’une application dans le but de trouver les bogues logiciels. Il peut également être décrit comme le processus de validation et de vérification du bon fonctionnement d’un logiciel. Les types de tests logiciels comprennent les tests alpha, les tests bêta, etc.

21. Qu’est-ce qu’un système de gestion de base de données ou SGBD?

Le SGBD est un système de création et de gestion de bases de données. Il offre aux utilisateurs et aux programmeurs un moyen systématique de créer, récupérer, mettre à jour et gérer les données.

22. Quelle est la signification d’un IDE?

Un IDE (Integrated Development Environment) est un outil basé sur une interface graphique conçu pour aider un développeur à créer des applications logicielles avec un environnement intégré combiné avec tous les programmes et bibliothèques requis à portée de main.

23. Qu’est-ce qu’un framework?

Un framework est une plate-forme de développement d’applications logicielles qui fournit une base sur laquelle les développeurs de logiciels peuvent créer des programmes pour une utilisation spécifique. Par exemple, un framework peut inclure des classes et des fonctions prédéfinies qui peuvent être utilisées pour traiter les entrées, gérer les périphériques matériels et interagir avec le logiciel système.

24. Définition de l’IA, de l’apprentissage automatique et de l’apprentissage profond

L’intelligence artificielle est le terme générique pour désigner les ordinateurs qui pensent comme les humains pensent, être capable de simuler le genre de choses que les humains font et, en fin de compte, résoudre les problèmes d’une manière meilleure et plus rapide que nous.

L’apprentissage automatique est un algorithme auto-adaptatif qui améliore de mieux en mieux l’analyse et les modèles avec l’expérience ou avec les données nouvellement ajoutées.

L’apprentissage profond, d’autre part, est un sous-ensemble de l’apprentissage automatique, utilise un niveau hiérarchique de réseaux de neurones artificiels pour mener à bien le processus d’apprentissage automatique.

25. Qu’est-ce que la cryptographie?

La cryptographie est un moyen de protéger les informations et les communications réelles grâce à l’utilisation de codes afin que seuls ceux à qui les informations sont destinées puissent les lire et les traiter.


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