Archives par mot-clé : C++

Les variables et les types

L’utilité des programmes « Hello World » présentés dans le chapitre précédent est plutôt discutable. Nous avons dû écrire plusieurs lignes de code, les compiler, puis exécuter le programme résultant, uniquement pour obtenir le résultat d’une phrase simple écrite à l’écran. Il aurait certainement été beaucoup plus rapide de taper nous-mêmes la phrase de sortie. Cependant, la… Lire la suite »

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Les constantes dans C++

Les constantes sont des expressions à valeur fixe. Les littéraux Les littéraux sont le type le plus évident de constantes. Ils sont utilisés pour exprimer des valeurs particulières dans le code source d’un programme. Nous en avons déjà utilisé dans les chapitres précédents pour donner des valeurs spécifiques à des variables ou pour exprimer des… Lire la suite »

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Structure d’un programme dans C++

Le meilleur moyen d’apprendre un langage de programmation consiste à écrire des programmes. Typiquement, le premier programme que les débutants écrivent est un programme appelé « Hello World », qui affiche simplement « Hello World » sur l’écran de votre ordinateur. Bien que très simple, il contient tous les composants fondamentaux des programmes C ++: 1- // Mon premier… Lire la suite »

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Instructions et flux de contrôle

Une instruction C ++ simple est chacune des instructions individuelles d’un programme, comme les déclarations de variable et les expressions vues dans les sections précédentes. Ils se terminent toujours par un point-virgule (;) et sont exécutés dans le même ordre dans lequel ils apparaissent dans un programme. Mais les programmes ne se limitent pas à… Lire la suite »

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Les chaines de caractères dans C++

La classe de chaîne a été brièvement introduite dans un chapitre précédent. C’est une classe très puissante pour manipuler et manipuler des chaînes de caractères. Cependant, comme les chaînes sont en fait des séquences de caractères, nous pouvons les représenter également sous forme de tableaux simples d’éléments de type caractère. Par exemple, le tableau suivant:… Lire la suite »

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Les fonctions dans C++

Les fonctions permettent de structurer des programmes en segments de code pour effectuer des tâches individuelles. En C ++, une fonction est un groupe d’instructions ayant un nom et pouvant être appelées à partir d’un point du programme. La syntaxe la plus courante pour définir une fonction est la suivante: type nom (paramètre1, paramètre2, …)… Lire la suite »

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Les classes dans C++ (2)

Les classes, essentiellement, définissent les nouveaux types à utiliser dans le code C ++. Et les types en C ++ n’interagissent pas seulement avec le code au moyen de constructions et d’assignations. Ils interagissent également par le biais des opérateurs. Par exemple, effectuons l’opération suivante sur les types fondamentaux: int a, b, c; a =… Lire la suite »

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Les classes dans C++

Les classes sont un concept étendu de structures de données: comme les structures de données, elles peuvent contenir des membres de données, mais elles peuvent également contenir des fonctions en tant que membres. Un objet est une instanciation d’une classe. En termes de variables, une classe serait le type et un objet serait la variable.… Lire la suite »

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Le Polymorphisme dans C++

Avant de s’approfondir dans ce chapitre, vous devez avoir une bonne compréhension des pointeurs et de l’héritage de classe. Si vous n’êtes pas vraiment sûr de la signification de l’une des expressions suivantes, vous devez consulter les sections indiquées: Instructions : Chapitre : int A::b(int c) { } Les classes a->b La structures des données… Lire la suite »

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Le langage C++

Ces tutoriels expliquent le langage C ++, de la base aux dernières fonctionnalités introduites par C ++ 11. Les chapitres ont une orientation pratique, avec des exemples de programmes dans toutes les sections pour commencer à pratiquer ce qui est expliqué tout de suite. introduction à C++ Compilateurs Notions de base de C ++ Structure… Lire la suite »

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